予定狂う
今日は会社を出たらアキバ直行して予約してあるゲーム買いに行く予定だったのに、急に社内で映像製作することになり、帰りがけ、ソフトの購入と休日中のソフトの学習を頼まれる。
激重。ソフトウェア凶器。「Final Cut Studio」
果たして秋葉には間に合うのか。
間に合った…
トランクと、それより重いFinal Cut Studioと、日傘と、ゲームを持ってこんな蒸した日を歩くから汗びしょですよ…
ゲームエンジンの変遷
買ってきたゲームはStudio Ringの「すぱっちゅ!」なのですが、Ringといえば、あの「はじるす」「はじいしゃ」製作スタッフ*1の末裔であります。
ZEROの頃はReal Live(AVG2000)システム、Visual Art'sからの独立後に出した「ななこの」では独自のMebiusのシステムでした。
秋葉で見た瑞井鹿央絵が気になって、今回公式サイトを確認してみたところ、動作環境に
「NScripterに準拠」
などと書いてあるではないか!
な、なんだってーー!
これはMacで動作する公算が高いことを意味した。
それで予約を入れておいた。
後に体験版が公開されたのでWindows経由でインストールして手持ちのONScripterで実行。
ノンオプションであっさり動いてしまったのである。
昔、2ch 新・Mac板の「Macでエロゲー」スレで「はじるすはMacで動きますか?」という質問が何度も出たことがあって、感慨深いのでした。
Real Liveはまだ移植できないのかなぁ…
*1:中身はStudio Mebiusのスタッフだったらしい